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《热血三国3》武将如何配兵种 武将及兵种特长详解
时间:2024-02-17编辑小者:fcadmin
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  《热血三国3》武将如何配兵种?很多主公对于武将兵种搭配的这个问题是比较纠结的,因为需要考虑武将的特性以及兵种特长。所以小编今天就为各位主公准备了《热血三国3》武将与兵种特长指南,以及武将搭配兵种的方式进行讲解。

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  武将特长一共40个,共分SAB三个等级,300神将都是5S特长,250部分5S部分4S,名将最高4S。

  目前大家纠结的是特长的加成具体数据是多少,以征兵特长为例:

  长枪招募消耗资源如图

  征兵特长B减少资源后

  征兵A减少资源后

  征兵S减少资源后

  为了减少误差,我们精确到百分位,以上的试验扩大一百倍之后是:

  B级征兵消耗

  A级征兵消耗

  S级征兵消耗

  由上面的试验数据,我们可以得出:

  B级征兵特长减少资源的百分比效果为(50000-47750)/50000=0.045=4.5%;

  A级征兵特长减少资源的百分比效果为(50000-47000)/50000=0.06=6%

  S级征兵特长减少资源的百分比效果为(50000-46250)/50000=0.075=7.5%

  另外,武将的所有特长,采用的应该都是同一种机制,否则40种特长且不是要编写40种不同代码和程序?

  因此,得出最终数据是:武将B级特长增益效果为4.5%,A级特长增益是6%,S级特长增益效果为7.5%。

  由此也可以得出一个结论,武将的某项特长只要能点亮,B级和A级,A级和S级这种只相差一级的区别不是特别的大,没有必要苛求。

  知道了武将特长的具体增益数据,就方便我们来选将了,那么什么样的将领才好呢?这个我不好说,抓将这事儿,还得靠实力说话,我只能综合将游戏里的神将名将各项排名按照个人的理解来排一下,一家之言,若有不妥还请指正。

  在放出排行榜之前,先来说一下武将面板指数对游戏各方面的影响:

  统率:决定将领的带兵数量,1点统率可带100兵力。游戏内的战斗分三种,斗将、军队、军团,统率是军队战和军团战的第一属性,带兵多意味着伤害高、生存能力强,同时兵越多,特长加的增益更多,其他如内政增加军队生命的效果就越明显。

  内政:当城守时,1点内政增加1%的资源产量和1%的建设速度,带兵打仗时1点内政增加军队生命1%,包括军团战和军队战。所以不要小看内政将,不只是当城守一个用途。还有,医护S的特长,如果给了典韦这种低政治的,效果也不好,所以给曹操这种内政统率超高的人才是神特长。

  勇武:1点武勇增加武将攻击10、生命30,武将带兵作战时,武将的攻击有加成为在军队攻击上,具体加成为10点攻击加成军队1%攻击,其实也就是1点武勇加成军队1%攻击,跟内政加成模式一样。至于武将生命,只有斗将才管用。

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