热血江湖传医赌气功分析,热血江湖传医活力功怎么加点。医生定位:辅助,高持久。技能伤害跳跃跟刀差未几,不是很高,然而气功提升非常大。
基本气功
连环飞舞(有概率造成3次快捷的普攻伤害)
分析:连环飞舞会提供不错的战斗力数值效果,实际效果楼主自己不推荐,3次疾速的普攻效果在3转后良多技能都比它更有爆发力,后期护体神功有抵御连环飘动触发几率10%效果,大大衰弱了此气功的效果,除非你有不错的+气功设备补充,否则只有20级的连环飞舞,被抵抗后PVP的触发多少率并不高。
推荐度:60
必杀一击(有概率造成一次加倍的普攻伤害)
分析:必杀一击是提高一次普攻的爆发伤害,效果前期推荐,后期不推荐,后期护体神功2段有抵抗必杀一击触发几率10%的效果,同上连环飞舞,不推荐后期抉择此气功,除非你+气功的装备多,可以填补,平心而论必杀一击在连接弥补技能CD空档期的时候,效果还是不错的
推荐度:75
狂风万破(固定提高愤怒状态持续时间)
剖析:恼怒状态对整体角色战役力提升、暴发晋升有着相称不错的后果,枪到了后期必满暴风,愤怒状况越久枪越增强大
推荐度:100
体血倍增(提高生命百分比)
分析:异常不错气功,大大提高生命上限,原来医生就不强,推荐加这个
推荐度:15
起死回生(大幅度百分比提高治疗效果)
分析:这个版本医生自动加血挂机有问题,如果更新修复了会是一个十分不错的合作技能
推荐度:55
一转气功
长攻击力(提高武功伤害百分比)
分析:大幅度提高武功伤害,必学技能
推荐度:100
削铁如泥(百分比提高最大袭击力)
分析:必点没什么可说的,百分比提高面板伤害,为所有技能及爆发供给基础支撑
推荐度:95
钢筋铁骨(百分比进步防备力)
分析:中后期的话可以考虑点满,前期装备跟的上的话,基础不差这点防
推荐度:70
二转气功
真武绝击(一定几率造成1.5倍武功伤害)
分析:中心技能之一,点满吧,技能暴击无比壮大
推荐度:100
补元益气(提高固定数值的性命上限)
分析:医生如果纯辅助的话配合,堆血量可以点满此项哦
推荐度:60
踏雪无痕(提高固定数值回避)
分析:枪就不必堆回避了,除非你爱好
推举度:15
三转气功
吸星大~法(提高医治技能回复量,增添buff技能连续时光)
分析:仍是那句话,假如医生修复后,纯帮助流的医生必学技巧
推荐度:85
心如止水(数值提高命中)
分析:医生命中还算可观,如果你依然想提高命中,你可以尝试投资这个气功
推荐度:55
开山裂石(固定数值提高武功攻打力)
分析:提高数值效果可观,能够斟酌点满
推荐度:75
四转气功
狂意护体(治疗队友时,有一定几率增长被治疗目的愤怒百分比)
分析:仍然是修复医生bug后,相称强盛的辅助气功,大幅提升队友愤怒节奏
推荐度:100
无中生有(必定概率提高终极损害百分比)
分析:小爆发技能,提高成果伤害
推荐度:60
不动如山(武功防御加成)
分析:必点满,为了PK,为了那些个夜黑风高的夜晚。。。点满吧
推荐度:85
五转气功
九无邪气(提高治疗量,提高辅助效果)
分析:无论医生bug修复不,都把这个加满吧,就由于他提高你的辅助技能效果
推荐度:100
静心凝气(百分比提高武功命中率)
分析:点满,为了弥补咱们命中低的问题
推荐度:75
凌波微步(武功回避率百分比)
分析:回避不高的枪不倡议投资躲避
推荐度:40
升气象功
破甲刺魂(一定概率追加伤害,追加伤害值为防备力的百分比)
分析:相辅相成,追加伤害点满
推荐度:100
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