热血江湖传枪客气功分析,热血江湖传枪客气功怎么加点。枪客定位:高攻,高怒(4转后开端爆发),技能伤害跳跃还算可观,中规中矩,配合不错的气功,可以说是一般玩家的第一取舍。
连环飞舞(有概率造成3次疾速的普攻伤害)
分析:连环飞舞会供给不错的战斗力数值效果,实际效果楼主自己不推荐,3次快捷的普攻效果在3转后良多技能都比它更有爆发力,后期护体神功有抵抗连环飞舞触发几率10%效果,大大衰弱了此气功的效果,除非你有不错的+气功装备弥补,否则只有20级的连环飞舞,被抵抗后PVP的触发几率并不高。
推荐度:60
必杀一击(有概率造成一次加倍的普攻伤害)
分析:必杀一击是进步一次普攻的爆发伤害,效果前期推荐,后期不推荐,后期护体神功2段有抵御必杀一击触发多少率10%的效果,同上连环飘动,不推荐后期抉择此气功,除非你+气功的设备多,能够补充,平心而论必杀一击在连接填补技能CD空档期的时候,效果仍是不错的
推荐度:75
狂风万破(固定提高愤怒状态连续时光)
剖析:愤怒状况对整体角色战役力晋升、暴发提升有着相称不错的后果,枪到了后期必满暴风,恼怒状态越久枪越增强大
推荐度:100
金钟罡气(数值提高防备)
分析:点满才20点防,鸡肋
推荐度:15
福气疗伤(提高血药回复量百分比)
分析:乍一看是个鸡肋技能,再一看是个省钱技能,细心一看是pk吃红神级
推荐度:85
一转气功
横练太保(增长生命上限)
分析:枪的血防成长生成不高,前期装备不够的情况下可以点满这个,后期洗掉
推荐度:55
削铁如泥(百分比提高最大攻击力)
分析:必点没什么可说的,百分比提高面板伤害,为所有技能及爆发提供基本支撑
推荐度:95
心如止水(数值提高命中)
分析:枪命中并不高,假如你感到命中每次都让你头疼,你可以尝试投资这个气功
推荐度:55
二转气功
乾坤挪移(大幅度百分比提高武功伤害)
分析:效果十分显明,必学技巧
推荐度:100
钢筋铁骨(百分比提高防御力)
分析:中后期的话可以考虑点满,前期装备跟的上的话,基础不差这点防
推荐度:70
踏雪无痕(提高固定数值回避)
分析:枪就不必堆躲避了,除非你爱好
推荐度:15
三转气功
灵甲护身(数值提高武防)
分析:装备好的情形下不差这几点,装备不好还是点满了吧
推荐度:65
补元益气(提高固定数值的性命上限)
分析:前期血少时候可以挑选加,比拟鸡肋。由于后期宠物的存在这个气功显著无用
推荐度:20
凌波微步(武功回避率百分比)
分析:回避不高的枪不倡议投资回避
推荐度:40
四转气功
狂神降世(每次被攻打就增添必定比例的愤怒值)
分析:分分钟愤怒有不,越打越无敌有没有,点满
推荐度:100
转攻为守(一定概率提高防御,所提高的防御值为攻击力的百分比)
分析:点满没的说,攻越高,防越高,相辅相成
推荐度:100
开山裂石(固定数值提高武功攻击力)
分析:提高数值效果可观,可以斟酌点满
推荐度:75
五转气功
末日狂舞(愤怒状态下袭击防备加成额定提高)
分析:效果明显,愤怒的枪客是恐怖的,点满
推荐度:100
不动如山(武功防御加成)
分析:必点满,为了PK,为了那些个夜黑风高的夜晚。。。点满吧
推荐度:85
静心凝气(百分比提高武功命中率)
分析:点满,为了弥补咱们命中低的问题
推荐度:75
升气象功
破甲刺魂(一定概率追加伤害,追加伤害值为防御力的百分比)
分析:相辅相成,追加损害点满
推举度:100
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