热血江湖,随同着我走过了年少轻狂,十年前第一次接触这款游戏,就断然抉择了大局部人并不看好的职业--邪剑,信任所有玩过剑客的玩家,都会对这一个职业有很深的情感,甚至激动,但进程中几许心酸,多少多伤感,几份孤独,只有玩过这个职业的玩家才干领会。十年后,听大叔说热血江湖出页游了,翻开页面,绝不迟疑的仍然取舍了邪剑这个职业,踏上了新的征程。
十年后的我,厌倦了俗事缥缈只繁,漠然了情冷情暖,恬淡了名利纷飞。
剑客-一个注定从孤独到凤凰涅?的成长之路。
第一阶:孤独升级路
三转前的剑客,堪称到哪里都不受欢送,既无刀客的高防与升级优势,也没有枪客华美的外表与高武攻上风,更无医生的帮助与高攻打。剑客拥有的高躲避,在别的职业的光环下,显得微不足到,孤独的剑客在这个阶段大多挑选单刷升级,也从不敢与别的职业PK,升级慢,是剑客的硬伤,没有输出,又是PK的硬伤,一个人在各个舆图升级,不敢PK,孤独的有几许心酸。
第二阶:回柳身法
提到剑客,不得不提回柳身法,孤独的单打独斗终于在三转后有所转折,回柳身法,弥补剑客武功功击低的缺陷,剑客升级再也不必平砍了,不能说华丽回身,但也是一剂小小的抚慰。
第三阶:怒剑降生
不在缄默中暴发,就在沉默中逝世亡,经历了孤独的进级,当别的职业都在PK,夸耀的时候,低调的剑客终于迎来了本人的春天,四装剑客终于占有国自己的性情。冲冠一怒,配合剑客的暴风万破,让剑客分分钟进怒,再加上狂暴的怒海狂澜,终于补充了剑客没亦输出杀不死人的缺点,在加上百变神行、移花接木、护身罡气,这些前期看似并无实际意思的技巧的配合,让剑客领有了一身的PK气功。固然比不上刀客的真武特技,但在PK场上,剑客从此有了让别的职业爱慕的武艺。
第四阶:凤凰涅?
五转剑客老是给人高冷的印象,由于对他们而言,能走到五转往往比别的职业要阅历更多的艰苦,五转前的剑客往往使人不屑。这更使得五转剑客多了别的职业不的孤单与高冷。就像一场淘汰塞,能保持到五转的剑客,定是身心的强硬者。“无坚不摧”是剑客五转气功,剑客的五转气攻,终于让剑客实现了凤凰涅?般的重生,触发无坚不摧,疏忽对方50%的防备跟100%的武功防备,让敌人望而却步,谈虎色变。正所谓狐独修行,独狐求败。
剑客-一个我最爱好的职业,玩热血江湖10年,也是玩剑客10年,剑客的修行,正如人生一样注定是一个君子物走向光辉。用自己的尽力和不废弃博得别人的尊敬,饱受非议却坚持走向自己的胜利。走向高峰的剑客,拥有富丽的表面,拥有不可一世的绝世武攻,但他们大都乐意辅助别人,因为他们的成功更须要别的职业的赞助来填补自己职业的不足,成功的剑客往往更懂得感恩。
灵活飘逸、狐独高冷、理解感恩、凤凰涅?、狂傲不羁、霸气外露,这或者恰是众多弄法里剑客的灵魂所在!
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