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征途守护终极完美加点魔战到底该怎么练
时间:2015-04-29编辑小者:admin
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征途守护最终完善加点魔战到底该怎么练

  我是个104的地仙,从1级耍到104也花了无数的时间,空话少说,先说加点,我个人以为有2种加法,一种是目前无争议的全精神,仙是靠精神吃饭的,这个有个条件前提就是你设备要超级好,不然也只有绝路一条。对一般玩家,象我这样不想在游戏里花太多国民币的玩家我倡议加点敏捷和体,我个人是加了35点敏捷,59点体,装备上有些加体的石头,体当初有89点的样子,穿上血衣和2L金子的衣服血也上万了,有可能以后装备好了要把迅速洗掉加到精神上。我的技能加点是诅咒,噬魂、噬灵,狂乱(对于这个技能,因为我喜欢PK,所以加到满,就是为了冷却时光短点不喜欢PK的朋友加1点就够了)满,软弱5,枯竭6暗雾5(究竟有时候要本人练级,我是超级不爱好给人引怪的)毒雾1,相对没有加,诅咒炸弹2(不得不学的垃圾技能)盲目袭击1(有一点就够了)禁食2,强力回春1(没有办法啊,要是我可以直接学109级的救牍这个都不想学),基础技能,辅助技能全满,其他能少加就少加,后面没有什么用途。因为毒雾这个技能和精神无关,我又想多加辅助技能,所以只加了一点,当前要是改成和精神有关看来我又只有洗点。这个是一个加法,PK的时候先狂乱,再诅咒,再噬魂、噬灵,再禁食,有空给他下枯竭,毒雾而后盲目攻打一直打,不能说就一定赢,然而个别是这个打法,由于这个游戏里面装备太重要了,这样的打法遇到等级比你高的不多的普通绿装的普通搞的定,碰到失常绿装的又是另外的说法,我在这里要说的是,作为一个仙,必定要晓得自己的定位,就是帮助别人,当一个超级高手老外来杀我们的时候,超级到什么田地呢,咱们这里5、6个人打他都只少几点,多少十点血的时候,仙的重要性就出来了,假如没有仙,只有全体挂的份,这个时候的我,通常是先给他个诅咒,下降差不多50~60的防(精神越高降低的越厉害),这些打的动了,再来个禁食(不准应用任何物品,不然他带活气,龙之喝的超级快)跑都跑不掉,然后就噬魂,懦弱,枯竭,毒雾什么的乱下吧,估量下不到后面的技能他就挂了,当然你会说人家是笨蛋岂非会站在那里不动给你打?我开端说了我们这里5、6个人的哈,就算是5、60十级的兵士也会冲锋哈,如果还有个93以上的狂战,就是两个冲锋,10来秒的时间给你打起耍,所以正常那些冲边的高手后来被我搞几回后都学聪明了,一近来就先冲锋我,把我搞逝世他就无忧了,当你看到

  一个超级老外在一堆人里只追到你杀的时刻,作为一个仙,那个成绩感也就出来了,你不主要人家也不会只追杀你哈。

  当然作为一个仙,原来是靠状态吃饭的,你除了本身的技能状态外,身上也该多装点状态石头,什么定身,冰冻,眩晕,凌乱,麻木都装点,再点缀避免状态的石头,这个请求不敢太高,毕竟打到第4个孔已经很贵了,重要的状况预防加到45%以上就够了。

  以上是我个人的加法跟PK方式,我还有个仙朋友也很厉害,是个超级聪慧的人,叫秒手佛心,他的加点措施大家能够参考,是个另类,他基本点数加到68点(目标是为了直接学其他系),人系学一点,隐身,地咒骂学一点,狂乱学一点,其他学天系,目前107级,天学到地裂,属性全精力,是我见过的第一个3系仙,打着打着打但是了,一个隐身,跑开,喝满血又显身出来打你了,也很反常,费的点也未几,只在其他技能上用了3点,多出3个适用的技能,他这个家伙是后来洗点加的,不然早期不方法混,到后期,早期的良多技巧后期的都可以取代,所以是可行的。

  基础说完,有错误的处所大家指出,一起探讨,最后再罗嗦一句,作为一个仙,就是辅助别人,帮忙本国人杀超级狠人,不要想PK要多么厉害,血也要够长,不然你自己多早挂了,还辅助个P?

  要想PK厉害,去学号召,弓,狂战,法师,要想好耍交友人超级多就学仙。

  最后依照国际通例,感激我的老婆寻思之麦兜,小蜜花雨雪512,好兄弟蒙一,火星守望者,还有我叛国的兄弟浊世天怒,被盗号的兄弟,Oo泰山神oO,家里的07758还有其余的无数好朋友,不再逐一点名。


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