我137级魔守全部质战士,物攻19000,物防17800,魔防19700,PK常穿血衣掉红立刻换物或魔防。
没钱喝红,PK就看那10秒的技术,杀人够了,杀但是跑。(碰上牛人,无敌,两仪,冲,洗他,他倒了)砍不破防的那没措施跑,他级别比我高。
加点
号召22点,仙或法一点够
战士基本70点,守护50点(能够到竞技一点,恫吓一点,很有用的。常PK的人会懂)
剩下的点可以全加魔战,右全7点,OK
到153就可以加体系的技能了。
我这样练杀人超级牛,比一帮战士要牛,有守护的长处和魔战士的优点,高防下的转袭击型战士。
记好,PK一看装备,二看技巧,三看福气,让人砍逝世了不要骂别人垃圾啊,哈哈。
就到这里,就到这里了!感谢征途的每月的工资,感谢让我砍死的人,感激 江山万里 的友人。
这里我们要讲的是战士,而且是念旧版的战士.首先,大家应该先问一问自己,为什么要取舍战士,是爱好杀人还是想防高血厚进步生存多少率.为什么?这个问题是很要害的.这里友谊提示想杀人钱又不多的朋友们,换职业吧,战士不合适你们.
而后,咱们再来懂得一下什么是战士,战士在一个队伍中所表演的是个什么角色呢.在我的心目中真正的战士就应当是一面宏大的盾牌,摈弃了远程攻打的战士就应该在步队中起到冲锋跟守护的作用.不要把本人放在重要伤害输出者的地位,兵士,不是天生的损害输出者而应该是生成的"坦克",吸引敌人的火力,遏制敌人的挪动才能,把更多的杀敌机遇留给法师和弓手才是战士在混站中所应该做的事件.
所以,战士最应该具备的不是攻击力,而应该是生存能力,也就是所谓的防高血厚.这里我要先改正一下前面的那些人先容的一种所谓狂守双修的加点方式.
金刚和铁布这个技巧在我看来的独一做用就是为了便利学下面的技能一个加40体一个加106双防,什么概念呢?多这点未几,少了这一点也无所谓,对100+的人来说用19个技能点去学这么点防和属性加成几乎就是不知所谓.狂守双修的准确加点应该是狂站到一点冲锋,其余全体守护,我倡议是先学了金钟当前再斟酌第2个冲锋,究竟更好在战场上生存下来,才是战士的霸道.
从目前的情形下,战士首推全敏守护,放高,生存能力强,至少113前的战士相对是全敏守护好,当然,如果有减85+的好装备仍是抉择体制的.为什么呢?很简结,假如是单挑,你一次冲锋都冲不死人,再冲一次估计也过剩.敌众我寡的群站,防不够估量冲锋的机会都不,或者刚冲上去就挂了,还冲什么第2次?我众敌寡,没必要冲2次了,敌人早死光了.
总之,战士老是冲在前面的,毕竟是近身攻击的,防不够就是死,没濒临敌人就完蛋了,所以,我始终都在强调生存能力.金钟20%的双防加成可以说是作为一个优良的战士不可不学的技能.不要受别人的误导,信任守护,保持守护,总有一天,你会清楚,本来守护很牛!
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