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石头分为良多种,镶嵌在武器上的金刚石、镶嵌在防具上的寒玉石、萌宠坐骑上的玛瑙石、暗器内甲上的黑曜石。这几种石头的使用方法都是可拆卸的镶嵌。和今天咱们要说到的石头有很有大不同:今天我们要讲到的是属性石。
属性石使用方式:装备赋予、不可拆卸。
使用范畴:衣服、武器。
各个职业选择属性建议:
刀:衣服上火;
刀建议全身防御装,使用火可以最大限度施展效率,在练级和PK时更安全。
武器上内:目前来看武器上内要比火来的切实,当初阶段人物属性防备较少,即便上火属性减少对方防备也是依照百分比进行抵扣,在基数少的情形下,火并不能提供更多客观的伤害;反观内功,在现在升天1、升天2技巧伤害大幅增加和武勋装备供给得武功攻打得大幅增加下,内功的伤害晋升更可观。
枪:衣服上火或毒或水。
枪客衣服上火属性道理跟刀一样,更倾向于练级保险。
枪PK时刻更应当上毒,在PK时能让对方恢复后果减半,而枪本身却有超高的恢复才能,此消彼长之间就浮现出显明差距,当然这个功效是有多少率呈现的。
枪客衣服上水也是一种很有效得练级属性挑选。愤怒更加敏捷,练级更加效率,在进级阶段可以选择水属性。
武器:上内毫无疑问。道理同刀客!
剑:衣服上火、毒、水。
剑客衣服效果和枪可以取舍一样的。但在排位上略有不同,枪客就算上水属性,也无奈做到愤怒得无缝连接,由于枪客在愤怒下是不累计愤怒的。但是剑不同,冲冠一怒在愤怒的情况下也累计恼怒值,这样上水就有可能为剑提供一种全程练级愤怒状况,其效力可想而知。
武器:上内或者外功。剑客5转前期能够应用追伤,练级PK效果奇佳,并且性价比很高,然而5转后倡议逐步转换成内功。
医生:衣服上火、外功。
医生自身属性石血高防不高, 上火可以增长练级平安。上外功不仅可以增添练级安全也可以增加破甲刺魂得伤害,但是很有限,实际意思不大,个人提议优先抉择火属性,至于毒属性并不合适医生,做为独一 一个远程输出,应该用优良的走位更有效的减少近身损害,故毒属性的使用效果和性价比均不如火属性。
兵器:上内毫无疑难。情理同刀客!
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