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热血江湖传技能追加伤害怎么盘算的 技巧损害高仍是一般攻打高
时间:2017-05-11编辑小者:admin
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  对于江湖中打击损害的测试

  从接触这款游戏已历时一个月,在门派兄弟们的辅助下对江湖情有了更深的认知跟懂得,下面我就想说一说这款游戏比拟受争议的处所:追加和武功。

  家喻户晓,在官服热血江湖中,追加伤害只有在级别低的时候打击高级级的怪才有后果,也就是所谓的卡追,那么在江湖情也就是当初的江湖传中,追加伤害又是怎么盘算的呢?谜底实在是一样的,在原有攻打的基本上,附加等同于追加伤害值的伤害,就是追加伤害的体现了。

  那么放技能的时候,追加伤害的附加到底体现在哪里呢?

  

 

  让咱们随意来举个例子,拿枪客的4-1技能来说,攻击邻近一个目的,造成100%攻击伤害,额外造成491点武功伤害。那么假设你的攻击是2000,那么追加的附加伤害会附加到这2000上而不是491点固定伤害上,所以不论是附属追加还是用追加石头都是有效的。

  说到最近饱受争议的追伤,就不得不说一下这个游戏目前的PK体系,老玩家都晓得,官服里的技能是没有CD的,可以接踵而至的放同样的技能,而江湖情中岂但有三个技能还有不一样的CD时间,所以就造成了江湖情中的技能伤害不平砍打的多。

  请大家细心察看下面两图:

  

 

  

 

  大家可以看到,一般攻击的时间是0,7秒一次,而最高伤害值的技能时光是1.4秒一次,就算是技能无CD,那么一次技能时间就能攻击两次,而攻击两次的伤害是人物攻击的200%(何况平砍还能触发连击和致命一击),由此可见,就算到了五转,技能的额外伤害有显明的晋升,那么技能的续航攻击也比不上普攻。(当然这是PK的打BOSS的情况,打怪还是要用技能的啦,究竟群攻嘛!)

  大家能够用多少个追石头尝尝伤害,如果我说的不错,请记住PK用平砍的哦~

  下面来说说武功石头的情形,在官服里,就是武功的天下,到了后期,动不动一个石头就是35%40%的武功加成,所有技巧的伤害远弘远于平砍,江湖情里的武功伤害是怎么计算的呢?

  

 

  大家看这里,这里的武功攻击是附加到技能额外伤害上的!武功加成也是附加到了额外伤害上!所以一味的寻求武功的话可能会得失相当哦。

  举个例子,就拿上面的4-3技能来说,额定造成609伤害,那么加上武功攻击的453就是1062的额外伤害,再加上武功的加成绩是1062+1062*96%=2082。这个数字就是你的袭击加上武功造成的伤害值了,假设你的攻击是2000,那么恭喜你,你用技能打出的伤害是高于两下平砍的,假如你的攻击是3000甚至4000,那么仍是平砍的伤害高一些,这些都是我经由好屡次测评的成果,请大家信任我。

  那么兵器到底要弄追还是内功呢?告知大家一个秘诀,从属火属性(疏忽敌人防备力)筹备两套石头,一套武功能来打怪进级,一套追加用来PK(PK的时候记得把技能栏里的技能用鼠标拖出去哦~),这样的话就再也不必纠结武功还追加取舍的问题,又能PK又能打怪升级,何乐而不为呢?~

  好了,今天脾气小编的讲授就到这里,下期小编将讲述一下寒玉石的妙用~

  祝大家游戏高兴!

  性格编著,果冻收
 

  本文由热血江湖情留档3-4区【脾气大技术差】供给,感激这位玩家!同时也祝贺【脾气大技巧差】取得文章“采用奖”一份!

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