征途网页版举世连城,独孤丶逐风,一个双12星套,本地元都是170级的,全魂魄石,也就是象征着本元和地元都打了状况石头
没有15星套的闪烁,也不13星套的光辉,在这个星套压抑的决议成功的征途网页版游戏里,灵魂的抉择更能取得收益点
本元逐风选择了强而有力的火法增伤套,增伤的后果在高攻眼前更能凸起上风,人头,连斩都是囊中之物,81%的满灵魂属性增伤效果加上技能增伤,高达100%的效果,让你的防备成为陈设
逐风长期盘踞着个人乱舞和组队乱舞的第一名,这就是最好的诠释,增伤,让你更给力
相比较2个月前,地元也已经进级了170级装备,同样是12星套,他挑选了减伤,魔防物减,也是满灵魂90%的物减,招呼不一定须要反射,取舍减伤让生存施展到极致,反射让呼唤单挑无敌,减伤单挑同样让对手致命,同时还很好的在群战里面得到生存的机遇,所以赤炎的历史第一名很好的说明了这一点
曾经有一个友人独爱召唤,6改减伤,固然没有像逐风一样满灵魂,然而他简直没有什么对手和他单挑,他率领着一个小家族,和无数大家族进行战役,咱们可以鉴戒这个设备法,
盼望逐风可能在游戏走的更远征途网页游戏只能能点到他就行,教大家个秘诀,按“ctrl”+“=”会屏蔽了所有人的车跟宝宝,这时刻点孙镖头就不难了
现良多人都说征途网页版召唤很垃圾,其实是游戏设计者没很好地给玩召唤玩家很好的定位,玩召者一、是桂机刷怪,ニ、是独身做任务便利,三、是pk个别般,只要在这3点做合理就ok了,所以BB必需要有个打怪加成技能(对玩家无效),加成后一定要比其它职业打BOSS攻打高才行,而且BB有远程群攻技能,另外为了玩召独身做任务方便,加一个隐身20秒技能比效公道,当然召唤pk一定很拉圾,就一个合体袭击技能能够单p一下,如能加个自动分体技能就更好了(分体后如合体时光没到可立刻合体),这要这3点定位好玩家也就不会说什么了,另外说下战士,大家现都说战很反常,实在不然,战士的定位应是单p牛人,群p是肉盾,古代战场中战士为冲锋攻城之肉盾,独走江湖为刺客型,所以我以为兵士单p牛一点也是应当的,但不能牛得没人治,所以提议如冲锋等高输出技能必需以减血减防为代价,也就是说你1v1你牛,但你1v2就不一定行了,这样其它职业也就无话说了
今天先写这2个职业,良久没玩征延途了,我是看论坛写的,兴许不懂得实情望凉解,没激活码上不了
赚一个人1万元不如赚1万个人一元钱,史老板必定要留神这一贸易法则,没人气就什么也没了
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