属性全精神或全力气,精力的话攻击速度快点,全气力的话攻击相应高点.
狂战是战士中最强悍的一个,由于多了个强化,再加个冲锋,两个冲锋,如果袭击高点,再开几个增添损害的灵魂属性,想不搞死人都难.
大家都知道,现在的玩家血都很厚,尤其是回身的玩家血厚的要命.偶友人近四五万的血,被人家砍的只剩下一点点了,又没仙加血,坐在那里回血,苦楚啊.
偶再说说怎么样加技能点,狂战修到强化冲锋,天仙修到强化回春,地仙修诅咒,嗜魂.
为什么这样修呢?强化回春可以直接把血回满,诅咒,嗜魂可以降对方的防,再有个+1或+2的扇子就更好了.偶在这里提示一下各位,不必定要扇子,也可以用项链戒指取代的.
碰到老外的话很简结,不必下马来个强化冲锋,再来个双手无力什么的,如果在强化的时光内还没杀了对方,下马破马再来个冲锋,换扇子下咒骂嗜魂,降防,换刀持续全力砍.如果两个冲锋还没杀掉对方的话,那么仍是三十六计,走为上策吧!
再说战士
虎啸之颠Cry灬猴孓
本人是有2年征龄的老玩家了,是从免费过来的。本人有一爱好就是喜欢看大家写的家电方法。现在看见怀旧论坛这么火爆,也忍不住来抒发一下自己的见解。
先说一下战士(这是个人喜好)。本人从开端玩到当初始终都是在玩战士,从没有转过行。我始终也是感到不王者的职业,然而你可以无穷的往这个方向发展。空话少说,且入正题。
玩征途的都晓得所谓的PK就是从血防攻以及技术来说的。只有这多少者都具备无论你是什么职业都很杰出(牛RMB的除外)。剔除装备这一因素那么剩下的就是技术,而技巧的表白则是靠技巧来展示的,这就不的不说一下自己对兵士的加点方式了。
首先,必需是多修(在念旧不知道是否合用)
基本+70(没说的)
破军+7
强化冲锋+1
嘲笑+7
复仇之心+7
金钟罩+7
禁技之吼+1
兵器格挡+1
恫吓+1
幻影+1
综上,就是本人的加点主意,稍作剖析,本人认为属性以全体质最佳,那么血就有保障拉。在PK中要想节制住敌人是最好的,那么在征途中能把持敌人的非冲锋莫属,这也是良多玩家抉择战士的重要起因。破军是战士中除冲锋以外必不可少的另一技能,不知道大家知道不破军在免费理是可以破减的,不信任的可以去尝尝。
攻打冲锋破军讥笑禁忌幻影假如伎俩好能够有50秒左右去击杀敌人。
防备金钟罩全部
如果这样都杀不了人那么就换血衣复仇炸逝世他。
个中领会要靠本人去感触
毛病对号召跟宠弓有点吃力。
这是本人以为战士的最完善的加点办法,欢送大家找我探讨爱好的+QQ342474325谢谢大家@@@@@@@@@@
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