导读:千钰技能要改版?本期小编为大家带来的是LOL千珏技能大改猜想,下面一起来看看吧!
大家好!
在未几的未来,我们盘算针对千珏进行一些改动,我盼望在PBE上登陆这些测试时可能得到你们的踊跃反馈!
总体目标:
·提升千珏基础技能的满足度
·晋升千珏的鹞子能力,以及作为射手的损害才能,尤其是在游戏后期时。
总体思路:
·我们最初的规划是让千珏成为一个团队可以在后期依附的好汉,他领有射手那样的Carry能力,但不必待在线上发育。然而目前的6014d509236d0a7c7d72e3543246并不如人所愿。现在,为了辅助千珏能达成咱们所设计的预期形象,我们会修改他的技巧组,使之更贴合之前的打算。
·现在的千珏玩家非常依赖于雪球效应,并且期盼着可以依附小范围团战获得成功上风。我们不想移除这种弄法机制,但是我们想交流这其中的局部能力,从而提升他的攻击跟技能距离。
·作为一名打野,千珏须要在游戏前期占有足够的要挟力,否则他们的团队就会因缺失必要的线上压力从而先输一筹。在这种理念之下,我们决议坚持/稍微提升其前期能力,同时减弱中期能力,但是后期能力也会加强。
目前改动计划:
Q - 乱箭之舞
·不再由于每层千珏之印提升基础伤害值
·现在施放后会提升千珏10/15/20/25/30%攻击速度4秒,每一层千珏之印额外提升5%
·攻击力加成从20%总攻击力变为75%额外攻击力
·基础跳跃速度从400提升至500
W - 狼灵狂热
·当初能够在将狼灵遣送到羊灵500码以外的间隔提前划出领地。狼灵可以穿墙
·狼灵现在会造成魔法伤害,而非物理伤害
·狼灵现在会额外基于敌方当前性命值造成1.5%的基本伤害值,每一层千珏之印会提升0.5%
·攻打力加成从40%总袭击力变为20%额定攻击力
E - 恒生惧意
·狼灵的伤害类型从物理转变为魔法
·基础伤害从40/75/110/145/180下降至40/60/80/100/120
·狼灵的扑击速度从1600提升至2000
·攻击力加成从20%总攻击力变为80%额外攻击力
·生命值百分比伤害从5%最大生命值变为8%已丧失生命值,每一层千珏之印额外提升0.5%
·逝世亡关头:狼灵的攻击会对生命值低于15%的目的造成暴击,造成50%额外伤害。每提升1%的暴击多少率,生命值门槛就会提升0.5%
被动 - 千珏之印
·现在羊灵的普攻不会在基于目标当前生命值造成额外伤害
·现在每一层会提升上述技能的范畴
·每4层会提升千珏的普攻、乱箭之舞及恒生惧意的开释距离。第一次到达4层时会提升75,之后每4层会提升25