热血江湖传枪客的气功如何选择
枪客作为热血江湖传中的强横型输出者,怎么挑选气功实在都没有太大问题,由于不论怎么选都是没错的,不管怎么选都会有上风。所以不论推荐如何,玩家还是本人最后做一个衡量吧。
基本气功
连环飘动(有概率造成3次疾速的普攻损害) 推举度:60
分析:连环飞舞会供给不错的战斗力数值效果,实际效果楼主自己不推荐,3次快捷的普攻效果在3转后良多技能都比它更有爆发力,后期护体神功有抵抗连环飞舞触发几率10%效果,大大衰弱了此气功的效果,除非你有不错的+气功装备弥补,否则只有20级的连环飞舞,被抵抗后PVP的触发几率并不高。
必杀一击(有概率造成一次加倍的普攻伤害) 推荐度:75
剖析:必杀一击是进步一次普攻的暴发伤害,效果前期推荐,后期不推荐,后期护体神功2段有抵御必杀一击触发多少率10%的效果,同上连环飞舞,不推荐后期取舍此气功,除非你+气功的设备多,可以补充,平心而论必杀一击在连接填补技能CD空档期的时候,后果仍是不错的
暴风万破(固定提高愤怒状况连续时光) 推荐度:100
分析:愤怒状态对整体角色战役力提升、爆发晋升有着相称不错的效果,枪到了后期必满狂风,愤怒状态越久枪越增强大
金钟罡气(数值提高防御) 推荐度:15
分析:点满才20点防,鸡肋
福气疗伤(提高血药回复量百分比) 推荐度:85
分析:乍一看是个鸡肋技能,再一看是个省钱技能,细心一看是pk吃红神级
一转气功
横练太保(增长生命上限) 推荐度:55
分析:枪的血防成长生成不高,前期装备不够的情况下可以点满这个,后期洗掉
削铁如泥(百分比提高最大攻击力) 推荐度:95
分析:必点没什么可说的,百分比提高面板伤害,为所有技能及爆发提供基础支撑
心如止水(数值提高命中) 推荐度:55
分析:枪命中并不高,假如你感到命中每次都让你头疼,你可以尝试投资这个气功
二转气功
乾坤挪移(大幅度百分比提高武功伤害) 推荐度:100
分析:效果十分显著,必学技能
钢筋铁骨(百分比提高防御力) 推荐度:70
分析:中后期的话可以斟酌点满,前期装备跟的上的话,基础不差这点防
踏雪无痕(提高固定数值躲避) 推荐度:15
分析:枪就不必堆回避了,除非你爱好
三转气功
灵甲护身(数值提高武防) 推荐度:65
分析:装备好的情形下不差这几点,装备不好还是点满了吧
补元益气(提高固定数值的性命上限) 推荐度:20
分析:前期血少时候可以选择加,比拟鸡肋。因为后期宠物的存在这个气功显明无用
凌波微步(武功回避率百分比) 推荐度:40
分析:回避不高的枪不倡议投资回避
四转气功
狂神降世(每次被袭击就增添一定比例的愤怒值) 推荐度:100
分析:分分钟恼怒有不,越打越无敌有没有,点满
转攻为守(必定概率提高防御,所提高的防备值为攻打力的百分比) 推荐度:100
分析:点满没的说,攻越高,防越高,相辅相成
开山裂石(固定数值提高武功攻击力) 推荐度:75
分析:提高数值效果可观,可以考虑点满
五转气功
末日狂舞(愤怒状态下攻击防御加成额定提高) 推荐度:100
分析:效果明显,愤怒的枪客是恐怖的,点满
不动如山(武功防备加成) 推荐度:85
分析:必点满,为了PK,为了那些个夜黑风高的夜晚。。。点满吧
静心凝气(百分比提高武功命中率) 推荐度:75
分析:点满,为了弥补咱们命中低的问题
升气象功
破甲刺魂(一定概率追加伤害,追加伤害值为防御力的百分比) 推荐度:100
分析:相辅相成,追加伤害点满
武功分析:
技巧伤害跳跃还算可观,中规中矩,配合不错的气功,能够说是一般玩家的第一抉择
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