热血江湖传气功选择之剑客气功分析
热血江湖传中各个职业都能学习惯功,但是气功多种多样,并不是每一种气功都合适某个职业学习,在如斯复杂的体系中如何选择出适合各个职业应用的气功技能呢?
基础气功
连环飞舞(有概率造成3次疾速的普攻伤害) 推荐度:60
分析:连环飞舞会提供不错的战斗力数值效果,实际效果楼主自己不推荐,3次快捷的普攻效果在3转后良多技能都比它更有爆发力,后期护体神功有抵抗连环飞舞触发几率10%效果,大大衰弱了此气功的效果,除非你有不错的+气功装备弥补,否则只有20级的连环飞舞,被抵抗后PVP的触发几率并不高。
必杀一击(有概率造成一次加倍的普攻伤害) 推举度:75
分析:必杀一击是提高一次普攻的爆发伤害,后果前期推荐,后期不推荐,后期护体神功2段有抵御必杀一击触发多少率10%的效果,同上连环飘动,不推荐后期抉择此气功,除非你+气功的设备多,能够填补,平心而论必杀一击在连接补充技能CD空档期的时候,效果仍是不错的
暴风万破(固定提高愤怒状态连续时光) 推荐度:75
分析:愤怒状态对整体角色战役力提升、爆发晋升有着相称不错的效果,配合4转气功可以更多的触奋发怒状态,倡议后期取舍性加此项
长虹贯日(提升最大袭击力固定数值) 推荐度:60
分析:很真实 未审的伤害提升,前期认为效果卓越,后期伤害数字爆发当前感到又是那么的鸡肋,前期用用,后期还是洗了吧
百变神行(百分比提高闪避) 推荐度:80
分析:九重天,PVE,PVP都会用到的属性,固然是普攻闪避,但是因为游戏内技能CD机制的存在导致普攻的意思大大提升,百分比提升效果卓著,提议后期点满
一转气功
护身罡气(一定几率提高本身防御力50%) 推荐度:100
分析:核心技能之一,大大提高了PVE,PVP的生存才能,更加提高了被围攻的生存力,一定点满
补元益气(提高固定数值的性命上限) 推荐度:40
分析:前期血少时候可以挑选加,比拟鸡肋。由于后期宠物的存在这个气功显明无用
钢筋铁骨(百分比提高防御力) 推荐度:70
分析:中后期的话可以考虑点满,前期装备跟的上的话,基础不差这点防
二转气功
移花接木(高续航吸血技) 推荐度:80
分析:只有造成伤害就按概率吸血伤害值的50%,效果出色,中心技能之一,配合气功装备大大提高触发概率
削铁如泥(百分比提高最大攻打力) 推荐度:95
剖析:必点没什么可说的,百分比进步面板损害,为所有技巧及暴发供给基本支撑
心如止水(数值提高命中) 推荐度:35
分析:假如你的对手每次都是剑客,每次你对他都是各种MISS,那么你可以点一下尝尝,因为这几点命中数值转变不了什么
三转气功
回流身法(提高武功回避,武功伤害加成) 推荐度:100
分析:核心技能之一,必点满,没什么好说的,PK必备,抗揍必备
踏雪无痕(提高固定数值回避) 推荐度:55
分析:固定数值回避,后期点多的情形可以考虑点一下
不动如山(武功防备加成) 推荐度:85
分析:必点满,为了PK,为了那些个夜黑风高的夜晚。。。点满吧
四转气功
怒海狂澜(爆发技能,霎时伤害百分比提高) 推荐度:100
分析:核心技能之一,必点满,不错的概率,配合气功装备更能频繁触发,由4转开端剑客开始爆发
冲冠一怒(概率提高怒气值) 推荐度:100
分析:超高的概率,提高怒气产出,配合大大提高PVE,PVP中恼怒状况
静心凝气(武功命中率百分比提高) 推荐度:75
分析:配合后期各种装备提高武功百分比命中,更精准的打击高回剑客或装备较好的高等玩家
五转气功
无坚不摧(必定概率疏忽敌人防备与武功防) 推荐度:100
分析:剑客神级,动身几率还算可观,爆发极高,必点
开山裂石(固定数值提高武功攻击力) 推荐度:75
分析:提高数值效果可观,可以斟酌点满
凌波微步(武功回避率百分比) 推荐度:100
分析:后期各种破防与绝技的存在,最直观的就是躲避了。必点满
升气象功
破天一剑(提高武功伤害百分比) 推荐度:100
分析:当前版本剑客顶级气功,略有扫兴,然而效果切实,干货加满
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