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征途我的狂暴和召唤无敌之路深谈转生战士的王者霸道
时间:2015-01-16编辑小者:admin
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征途我的狂暴和召唤无敌之路深谈转生战士的王者霸道 本人一转145,也看了很多其他人的心得体会,所以我也写了一篇关于守护的练法,废话不多说。

一转145守护,技能点225,属性全体

战士基础技能加满70点(为了多修)

狂战:潮声斩+5 破军+7

魔战:炙热之剑+3 五行斩+7 两仪心法+7

守护:幻磨剑+7 铁布衫+7 灭敌斩+7 包扎+7 嘲笑+7

复仇+7 格挡+7 金钟+7 鲁莽+7 吸血+7 十字+7 圣光+7 圣盾+7 无双+7

召唤22点,无敌+7

本人目前一身垃圾,没开一个灵魂,装备还差个截子,是地之,按照以上练法,穿血衣血有8万,全状态下攻击力接近3万,你们不要相信什么非RMB可以打败RMB,不花钱怎么都不厉害,只是你如果要玩守护以上玩法可以试试看,绝对爽,本人是激战九州区魏的。

最后感谢:反正该感谢什么就感谢什么吧,懒得说了。

为什么要选择战士?

第一,冲锋。第二,冲锋。第三,拿盾。

冲锋为什么这么重要,因为冲锋可以获得战斗的主动权。征途是瞬时战,主动权是决定胜负的关键。

战士为什么要选择全敏?

战士的先天优势就是多个盾牌。就因为这个盾牌,即使是仙,一旦换了盾也会拥有超高的防御。等级158+全部属性点是1000+,选全敏,双防3000+;158级12星的盾双防就是3000+,更重要的是还有双防的百分比加成,开箱子出的盾百分比多在10%左右,这可是对全身防御总和的加成哈。全敏冰法,仙与战士相比防御相差悬殊,就是因为差个盾。

转生只是迟早的事,我们每个人都会转生的。哈哈。征途升级很快,特别是开箱子以来,只要运气好,升级神速。转生以后战士的希望在哪里?希望就是守护+狂暴+召唤无敌,主修守护。

转生后守护和狂暴各种技能可以达到很好的结合。

狂暴有几个关键的技能,第一强化冲锋,第二破军,第三愤怒,双手无力,狂暴诀,

强化冲锋比冲锋更好用,一是操作问题,二是时间问题,三是强化冲锋还有个加速。强化冲锋不用下马,上马。这可不是小问题哈。“T”下马,“F+”冲,“T”上马,“F+”砍。几秒种?有多有少。但经常会有这样的事情发生:“与目标距离过远,不能冲锋”,系统提示。哈哈。还有,冲锋就得赶紧砍,4秒啊,时间就是生命,等砍不到对方了才发现自己还是步兵,步兵能跟骑兵相比吗?少了多少攻?还少速度。更让人郁闷的是对方只剩那么一丁丁点血的时候。操作真不简单啊。其实这个与自己的手脚无关,技能设置的问题。强化冲锋就很少出现这样的情况,只要点到黑点,F键一按就冲上去了。

破军,加满减少物防30%,在转生之前可以加到3,减物防14%。转生后必满。

愤怒,加满,重击200会变成2000,跟神圣差不多。

双手无力,减少攻击,减速。

狂暴诀,增加力量百分比,但用过的人才知道这个技能垃圾。作为状态技能,冷却时间比持续时间还长,怎么用?不可能等看到黑点以后再加状态吧?战士看到黑点第一反应是冲锋,在第一时间就冲上去,(点准目标——扫目标状态——冲锋)只要确定没无敌,没回光,圣盾,不管等级多高,不管多变态,一律冲锋,冲上去再说,自己砍不死,也给其他人赢得了宝贵的攻击时间。

为什么主修守护,因为要修圣盾和圣光。如果这两个技能108就可以加的话,那还有谁不学独孤剑?

守护有很多重要技能:

金钟罩,双防+20%(这个技能对于普通玩家而言已经是非常好的了。人民币玩家。。。,就不要笑话了,打击积极性哈。。。);

圣盾,圣光,加满9秒,相对于短短的9秒钟而言,冷却时间长的让人无法忍受。

复仇之心,拉登式的袭击。这是个很有用的技能。一个158全敏守护穿12星血衣骑龙,血量在3万~4万,守护爆炸忽视防御,直接少血50%,1.5~2万。如何?经常遇到穿魔防套物减80%以上的变态级玩家抢劫,一群人围住猛砍猛杀,他却巍然不动,还笑得哈哈哈的,如果来两个复仇之心,恐怕还没等他笑完就回国了。

武器格挡,16%,跟影之舞类似。

禁技之吼,好技能,但是命中率不高,在对砍的时候就是必用技能了。

鲁莽,效果一般,使用前必须开吸血光环,刷怪可以用下。PK只有带龙之的人才用的起,因为很少能吸到血,偶尔可以用来拼下命。

嘲笑,近身持久战中可以用,但不如双手无力。

缴械,垃圾技能,最好一点不加。有人说这是忽视防御,有人说这是战士唯一的远攻技能。但是,缴械+7才500不到的伤害,这也叫绝杀?任务点去偷袭挂机的,随便你得意的打几分钟。这种书拍卖还一直是好几锭。不知道害了多少人。如果我们换个普通12星的弓,效果会是如何?

十字剑法,+5就足够了,正好加满下面的圣光,最好不要加到7,+5跟+7,甚至+1没多大区别,省2点加在其他技能上可能会更有用。


下面说说我在技能加点方面的一点心得:

160级守护加点

基础+70(要双修就必须满,不是48点,各种职业都是)

守护+83~84

幻魔剑+5,金刚诀+7,铁布衫+7,刺穴+0,饮血剑+0,灭敌斩+5,包扎+7,缴械+0,嘲笑+0~+1(转生后可以到7)献身+0,复仇之心+7,武器格挡+7,金钟罩+7,恐吓+0,禁技之吼+1,鲁莽+5(转生后可以到7),吸血光环+5,十字剑法+5,圣盾祝福+7,圣光祝福+7,无双剑+1(转生后可以到7)

狂暴+6

潮声斩+3(转生后+5),破军神功+3(转生后+7)

鹤翼之阵+0~+1

转生后技能点奖励80点,属性点奖励1000点。(好象一转满80级就可以开始获得技能点,160级满80点)。

转生技能加点探讨(160+80=240):

战士+216

基础+70

基础武学+7,冲锋+7

守护+98

幻魔剑+5,金刚诀+7,铁布衫+7,刺穴+0,饮血剑+0,灭敌斩+5,包扎+7,缴械+0,嘲笑+7,献身+0,复仇之心+7,武器格挡+7,金钟罩+7,恐吓+0,禁技之吼+1,鲁莽+7,吸血光环+5,十字剑法+5,圣盾祝福+7,圣光祝福+7,无双剑+7

狂暴+48

破军神功+7,强化冲锋+7,双手无力+7,愤怒+7(+1需要基础技能点108点,一转160级刚好加满)。其他技能加点都不重要,也没什么值得加的,只要这几个技能加满就行。

狂暴诀,不学。最多能加到2,但会得不偿失。


召唤+22

基础+22(幻影迷踪+7)


剩余技能点1点,预备哈。


(倚天峨峰 血洒西关)

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